galvosūkiai

Evolve Hunters Quest | Geras kompanionas

Laukiate Evolve? Išmėginkite jo kompanioną! Kaip jau šiais laikais tampa madinga, 2K Games išleido aplikaciją išmaniesiems įrenginiams, tinklo šaudyklės Evolve palydovą. Tokiu būdu 2K gan paprastai, be didesnių pastangų ima ir įspiria į subinę „Ubisoft“. Būtent …
Catherine | Maskulinizmas

Catherine | Maskulinizmas

Su pavadinime naudojamu terminu susipažinau nesenai ir visiškai atsitiktinai. Šiek tiek skaitinėjau apie įvairias šito.. hm judėjimo formas, bet tada į rankas pakliuvo Catherine, kuri kaip tyčia tapo tikrojo maskulinizmo simuliatorium. Wikipedia rašo, kad maskulinizmas …
Mercury Hg | Gimęs ne čia

Mercury Hg | Gimęs ne čia

Nežinau kodėl „UTV Ignition“ nusprendė, kad naujausia Archerio Maclean’o sugalvoto galvosūkių žaidimo „Mercury“ reinkarnacija „Mercury Hg“ turi pasirodyti didžiosioms konsolėms. Aš labai abejoju, kad tie žaidėjai, kurie visgi mėgautųsi žaidimu apie jį apskritai sužinos, o …
Maži malonumai #2 | EDGE

Maži malonumai #2 | EDGE

Viena iš priežasčių kodėl žmonės mėgsta žaidimus — proto knisimo faktorius. Tai ypač liečia visokius paprastučius indie galvosūkius ir platformerius. Dažnu atveju juose varžaisi tik su laiku, bet jautiesi taip lyg kaltumeis su galingu oponentu. …
Maži malonumai #1 | Super Meat Boy

Maži malonumai #1 | Super Meat Boy

Kadangi testui gavau superdupermegagaming nešiojamą kompą į gyvenimą grįžo jo specifikacijoms visiškai abejingi žaidimai. Vadinkit mane senamadišku, bet žaisti „Crysis 2“ ar „Shift 2“ su notebook‘u man nepriimtina. Tiksliau, labai net priimtina, bet prijungus jį …
Stacking | pasikvieskite vaikų ir žaiskite

Stacking | pasikvieskite vaikų ir žaiskite

„Stacking“ — galimai  dar vienas argumentas į diskusijų apie meninę žaidimų vertę katilą. Šį kartą, kūrėjo saviraška peržengia tradicinių meno formų rėmus ir tampa mechanikos dalimi. Ginčuose iš serijos „kiek meninės vetės turi žaidimas“, net …
The Ball | Išgelbėtas kamuolio

The Ball | Išgelbėtas kamuolio

Tiesą sakant gavęs žaidimo raktą išankstinei apžvalgai ir paskaitinėjęs apie patį projektą iš „The Ball“ tikėjausi kažko daugiau. Žaidimas gimė kaip projektas „Make Something Unreal“ konkursui ir ten nukalė antrą vietą. Vėliau juo susidomėjo „Tripwire …